Playstation

007 First Light is de beste James Bond-game ooit op PS5

· 5 min leestijd

James Bond is al decennialang een veelgeplaagde videogame-figuur. Voor elk meesterwerk als GoldenEye 007 zijn er tien titels die de naam Bond nooit waardig maakten. Dat verandert vandaag. 007: First Light van IO Interactive staat nu in de PlayStation Store, de reviews zijn binnen, en het oordeel is helder: dit is de beste Bond-game die ooit gemaakt is.

IO Interactive bouwt meer dan een Hitman-kloon

Wie IO Interactive zegt, zegt Hitman. De Deense studio bouwde in twintig jaar tijd een van de meest verfineerde stealth-franchises in de gamewereld. Elk deel van de World of Assassination-trilogie bewees dat IO begrijpt hoe je een sandbox-sluipschutter maakt die spelers keer op keer terugtrekt. Toen het bedrijf in 2020 aankondigde de Bond-licentie te bemachtigen, rees onmiddellijk de vraag: wordt dit gewoon Agent 47 in een smoking?

Het antwoord is nee. First Light draait op de eigen Glacier-engine en leent de open missiestructuur van Hitman, maar voelt van het begin af aan als een eigen product. Gevechten zijn tactischer en fysischer, gadgets spelen een andere rol, en het tempo ligt duidelijk hoger. IO deed wat goede ontwikkelaars doen: ze namen wat ze goed konden en pasten het slim aan op het bronmateriaal.

Een jongere Bond, een fris verhaal

007: First Light introduceert een Bond die zijn nummerletter nog moet verdienen. Acteur Patrick Gibson speelt een jonge James Bond die na een geïmproviseerde interventie de aandacht van MI6 trekt en het 00-trainingsprogramma instroomt. Gibson is geen Daniel Craig-light: hij brengt zijn eigen nuances mee en overtuigt volledig in zowel de actiescènes als de emotioneel zwaardere momenten. Dat hij de eerste nieuwe Bond is sinds Craig maakt zijn debuut meteen historisch.

De verhaallijn loopt over een globetrottende campagne van zo'n veertien uur. Ruim genoeg om in de personages te investeren, maar strak genoeg om vaart te houden. De locaties wisselen elkaar snel af, van stedelijke operaties tot afgelegen complexen, en elk scenario heeft zijn eigen logica. Wie meer wil, vindt in de open missiegebieden genoeg reden om terug te keren.

De bluff-mechanic is een briljante toevoeging

Wat First Light onderscheidt van generieke actiegames is de bluff-mechanic. In de open missiegebieden kun je je weg praten in plaats van altijd je vuisten te gebruiken. Spioneer je intel vooraf bij vijandelijke bewakers, dan opent dat tijdens kritieke momenten dialoogopties die je normaal nooit te zien krijgt. Bond blijkt zo niet alleen een man van actie, maar ook van woorden.

Dit past precies bij het personage. Bond wint zijn gevechten niet puur op kracht: het is de combinatie van charme, improvisatie en voorbereiding die hem gevaarlijk maakt. IO Interactive heeft dat vertaald naar gameplay-mechanismen die daadwerkelijk werken en de herspelbaarheid vergroten. Wie een missie anders aanpakt, beleeft hem ook anders.

Open missiegebieden en echte herspelbaarheid

De structuur leent zich voor meerdere speelstijlen. Elk missiegebied biedt ruimte om volledig ongezien te blijven, frontaal de confrontatie op te zoeken, of een mix van beide. Gadgets geven vrijheid in elk scenario, en voertuigen weten het spionagegevoel op de juiste momenten te versterken.

Vergelijk je dit met recente PS5-releases als Hades 2, dat eerder dit jaar eindelijk naar consoles kwam, dan valt op hoe anders de herspelbaarheid werkt. Hades 2 trekt je terug door variatie in runs; First Light doet dat door missiedoelen en dialoogpaden die je de eerste keer misschien over het hoofd zag. Beide aanpakken werken goed, maar richten zich op een ander type speler.

Wat de critici ervan vinden

De cijfers zijn duidelijk. Op Metacritic staat de PS5-versie op een score van 88, gebaseerd op 51 beoordelingen op lanceerdag. De pc-versie volgt op 87 op basis van 24 recensies. Push Square noemt het "de beste Bond-game ooit gemaakt", meerdere internationale sites plaatsen het bij de beste actietitels van het jaar.

Het terugkerende kritiekpunt is het dekkingssysteem, dat bij snelle overgangen af en toe onnauwkeurig aanvoelt. Voor een game van dit kaliber is dat een kleine frustratie en geen dealbreaker. Ter vergelijking: Starfield haalde op PS5 ook lovende ontvangsten maar had het voordeel van jarenlange anticipatie. First Light moest zichzelf dag één bewijzen, en slaagde daarin.

Dit is jouw volgende PS5-aankoop

Als je op zoek bent naar een goed verhaal, strakke gameplay en een wereld die het waard is om grondig te verkennen, levert 007: First Light precies dat. IO Interactive heeft aangetoond dat ze het superspy-genre begrijpen op een manier die eerdere Bond-games nooit lukte. Het bluff-systeem, de open missiegebieden en de overtuigende vertolking van Patrick Gibson zorgen voor een game die zich duidelijk onderscheidt van generieke actietitels.

De game is vanaf vandaag beschikbaar in de PlayStation Store voor €69,99. Wie vooruitbesteld had, speelt al een dag eerder. Voor wie twijfelt: de scores zijn er, de recensies zijn er, en de makers hebben zichzelf bewezen. Bond is terug op PlayStation, en dit keer doet hij het goed.

D
Geschreven door Daan Klerks Gaming redacteur

Daan is gamejournalist met een encyclopedische kennis van gaming die teruggaat tot de tijd dat hij op zijn vijfde zijn eerste Game Boy kapot speelde. Van retro tot ray-tracing, hij heeft overal een mening over en hij onderbouwt die mening met een speeltijd die zijn moeder vroeger wanhopig maakte en zijn partner nu doet zuchten. Zijn reviews zijn eerlijk en onafhankelijk, want hij weigert een game een hoog cijfer te geven alleen omdat de hype groot is. Daan heeft een verzameling van meer dan vierhonderd games, waarvan hij er minstens honderd nog moet spelen, een backlog waar hij liever niet over nadenkt. Zijn koffiegebruik staat in directe verhouding tot zijn deadlines en zijn artikelen zijn het bewijs dat je van je hobby je werk kunt maken zonder de passie te verliezen.